Thumb default

Lieux

Introduction

Ce document recense l’ensemble des lieux de l’univers de Saint Seiya en deux parties : d’abord les grands lieux de l’intrigue, classés de A à Z avec leur localisation et la partie de la franchise où ils apparaissent ; ensuite les lieux d’entraînement de chaque Chevalier (Or, Bronze, Argent, Guerriers Divins d’Asgard et Généraux Marinas de Poséidon), classés cette fois par lieu géographique.

Les grands lieux de l’intrigue, de A à Z

Académie Sacrée

Localisation : Japon. Apparaît dans : le prologue de la série (Épisode Zero). C’est l’établissement où grandissent Saori Kido et les jeunes Chevaliers avant leur départ pour le Sanctuaire.

Arène Grecque

Localisation : Grèce, à proximité du Sanctuaire. Apparaît dans : Saint Seiya Episode G. Lieu d’entraînement et d’affrontements des jeunes aspirants Chevaliers avant la bataille du Sanctuaire, dont l’architecture évoque directement les arènes et gymnases de la Grèce antique, où s’entraînaient déjà athlètes et guerriers dans la mythologie et l’histoire réelle.

Asgard

Localisation : Pôle Nord, dans les terres glacées scandinaves. Apparaît dans : l’arc « Bataille d’Asgard » (anime, hors continuité manga) et Saint Seiya: Soul of Gold. Le nom même du lieu est directement emprunté à la mythologie nordique, où Ásgard désigne la cité céleste des dieux Ases. Le royaume est gouverné par Odin, représenté sur Terre par sa prêtresse humaine Hilda de Polaris, qui réside avec sa sœur Freya au palais de Valhalla — du nom de la salle où la mythologie nordique accueille les guerriers morts au combat — où se réunissent également les Guerriers Divins. Derrière ce palais, séparée par un gouffre, se dresse l’immense statue d’Odin, une épée à la main, dont la couronne porte sept petits trous dessinant les sept étoiles de la Grande Ourse ; c’est en son sein qu’est scellée la légendaire Robe d’Odin, révélée lorsque les sept Saphirs d’Odin y sont réunis. De la destruction de cette statue naît enfin l’arbre Yggdrasil, l’arbre-monde de la mythologie nordique, qui abrite en son cœur sept chambres mystérieuses dans Soul of Gold.

Atlantide (Sanctuaire sous-marin de Poséidon)

Localisation : fond de la Méditerranée, quelque part au large de la Grèce. Apparaît dans : l’arc de Poséidon (manga et anime). Cité engloutie servant de forteresse à Poséidon, dont le nom renvoie directement au mythe grec relaté par Platon, celui d’un continent avancé et prospère, englouti par les flots en une seule nuit pour avoir défié les dieux. Elle est soutenue par sept Piliers, chacun associé à un océan du globe (Atlantique Nord, Atlantique Sud, Pacifique Nord, Pacifique Sud, Océan Indien, Arctique et Antarctique) et gardé par l’un des sept Généraux Marinas ; leur destruction menace de provoquer un déluge similaire à celui qui aurait englouti l’Atlantide originelle.

Blue Graad

Localisation : Sibérie, Russie. Apparaît dans : le tome 13 du manga original. Royaume glacé lié au passé familial du Chevalier Hyōga.

Camp d’Entraînement des Chevaliers d’Acier

Localisation : non précisée, isolé du Sanctuaire. Apparaît dans : les adaptations en film (dont Legend of Sanctuary). Lieu où sont formés des Chevaliers de rang inférieur, distincts des Saints traditionnels.

Cap Sounion

Localisation : Attique, Grèce (site réel abritant le temple de Poséidon). Apparaît dans : l’arc de Poséidon. Point d’ancrage terrestre associé au dieu des mers dans la série, tout comme dans la Grèce antique réelle, où le véritable temple de Poséidon au Cap Sounion, encore visible aujourd’hui, dominait la mer Égée pour veiller sur les marins.

Cathédrale d’Hadès

Localisation : Italie. Apparaît dans : Saint Seiya: The Lost Canvas. Résidence d’Alone, réceptacle d’Hadès au XVIIIe siècle, avant le basculement du récit vers la Grèce. Ce lieu de culte mêle l’imagerie de la mythologie grecque, à travers la figure du dieu des Enfers, à une esthétique directement inspirée de l’architecture religieuse chrétienne occidentale.

Château d’Heinstein

Localisation : Allemagne. Apparaît dans : l’arc d’Hadès (manga et anime). Demeure de la famille Heinstein, quartier général d’Hadès sur Terre et point de passage vers les Enfers, une porte entre le monde des vivants et le royaume souterrain tel que le concevait déjà la mythologie grecque.

Château de Mars

Localisation : planète Mars. Apparaît dans : Saint Seiya Oméga. Forteresse du dieu Mars, gardien de la planète du même nom. Contrairement à Arès, son équivalent grec, Mars appartient au panthéon romain, où il occupe une place bien plus centrale et prestigieuse en tant que père mythique de Romulus et Rémus, fondateurs de Rome.

Château de Saturne

Localisation : en orbite, à proximité de la planète Saturne. Apparaît dans : Saint Seiya Oméga. Monument circulaire flottant dans l’espace, repaire du dieu Saturne, l’équivalent romain du Titan grec Cronos, associé dans la mythologie latine à un âge d’or révolu où l’humanité vivait en paix.

Colisée Graad

Localisation : Japon. Apparaît dans : le tout début du manga et de l’anime original. Lieu du tournoi de la Guerre des Galaxies, où Seiya et les autres Chevaliers de Bronze remportent leurs premières Armures, dans un édifice dont le nom même rappelle le Colisée de Rome et les jeux du cirque de l’Antiquité romaine.

Colline de Chronos

Localisation : hors du temps linéaire, lieu de passage entre les époques. Apparaît dans : Saint Seiya: Next Dimension. Site lié au dieu Chronos, personnification grecque du Temps, distincte du Titan Cronos bien que les deux figures soient souvent confondues dans la culture populaire ; ce lieu permet le voyage entre le XXe et le XVIIIe siècle.

Cosmo Delta

Localisation : installation souterraine, Japon. Apparaît dans : Saint Seiya Oméga. Complexe scientifique lié à l’étude du Cosmo, en lien avec la Fondation Graad.

Elysion

Localisation : dimension céleste distincte du monde terrestre. Apparaît dans : le dernier chapitre de l’arc d’Hadès (manga et anime). Jardin sacré où réside l’incarnation humaine d’Hadès, ultime champ de bataille de la Guerre Sainte du XXe siècle. Son nom est directement emprunté aux Champs Élysées de la mythologie grecque, ce séjour paradisiaque réservé aux âmes des héros et des hommes vertueux après leur mort.

Enfers

Localisation : royaume souterrain, sous la surface de la Terre. Apparaît dans : l’arc d’Hadès et The Lost Canvas. Domaine d’Hadès, dont la structure emprunte à la fois à la mythologie grecque et à La Divine Comédie de Dante. Les Chevaliers y pénètrent en traversant le fleuve Achéron, l’un des cinq fleuves des Enfers grecs, avant de progresser à travers sept prisons successives, dont la première, la Vallée des Ouragans Noirs, châtie les âmes ayant péché par amour. Ils atteignent ensuite le Cocyte, une immense plaine de glace directement inspirée de l’enfer gelé des traîtres décrit par Dante, où sont précipités les rebelles ayant défié les dieux. Au-delà du Cocyte se trouvent quatre « sphères », elles aussi calquées sur les quatre derniers cercles de l’Enfer de Dante : la Caïna, l’Antenora, la Toloméa et la Giudecca, cette dernière abritant le trône d’Hadès lui-même et constituant le point culminant du voyage des Chevaliers.

Fondation Graad

Localisation : Japon. Apparaît dans : l’ensemble du manga et de l’anime original. Empire financier fondé par Mitsumasa Kido, grand-père adoptif de Saori, qui finance en secret la formation des Chevaliers de Bronze.

Hyperdimension

Localisation : espace parallèle, hors de l’univers connu. Apparaît dans : Saint Seiya Oméga. Dimension liée aux pouvoirs les plus avancés du Cosmo, mobilisée dans les affrontements finaux de la série.

Île Andromède

Localisation : mer Égée, Grèce. Apparaît dans : les origines de Shun (backstory du manga et de l’anime original). Île isolée où Shun s’entraîne pour obtenir l’Armure d’Andromède, en écho au mythe de la princesse éthiopienne enchaînée à un rocher et sauvée par Persée, l’un des récits les plus connus de la mythologie grecque.

Île de la Reine de la Mort

Localisation : océan Pacifique. Apparaît dans : les origines d’Ikki (backstory du manga et de l’anime original). Île d’entraînement impitoyable où Ikki obtient l’Armure du Phénix au prix de très lourdes souffrances, celle-ci renvoyant à l’oiseau mythique capable de renaître de ses propres cendres, une légende que l’on retrouve aussi bien dans la mythologie grecque que dans le mythe égyptien du Bénou.

Jamir

Localisation : montagnes de l’Himalaya, Tibet. Apparaît dans : l’arc du Sanctuaire. Lieu de retraite du Chevalier d’Or du Bélier, où sont réparées les Armures endommagées ; certains fans y voient une allusion au continent légendaire de Mu, une civilisation engloutie évoquée par des théories ésotériques modernes, dont le peuple d’alchimistes serait à l’origine des Armures d’Athéna.

Jardin d’enfants des étoiles

Localisation : Japon. Apparaît dans : Saint Seiya Oméga. Orphelinat où grandit le jeune Kōga avant de devenir Chevalier de Pégase.

Jardins de l’Olympe

Localisation : mont Olympe, résidence céleste des dieux. Apparaît dans : Saint Seiya: Next Dimension. Lieu où Athéna se rend pour solliciter l’aide des autres dieux olympiens, sur ce mont bien réel du nord de la Grèce que la mythologie grecque plaçait traditionnellement comme demeure des douze grands dieux.

Lost Canvas

Localisation : Sanctuaire, Grèce, au XVIIIe siècle. Apparaît dans : Saint Seiya: The Lost Canvas. Nom donné à la fresque légendaire scellant le pouvoir d’Hadès, qui donne son titre à toute la préquelle.

Lune

Localisation : satellite naturel de la Terre. Apparaît dans : Saint Seiya: Next Dimension. Domaine associé à la déesse Artémis et à son armée d’Anges ; dans la mythologie grecque, c’est toutefois Séléné, et non Artémis, qui personnifie originellement l’astre lunaire, les deux déesses ayant fini par être largement associées voire confondues au fil des siècles.

Rodorio

Localisation : Grèce, aux abords du Sanctuaire. Apparaît dans : l’arc du Sanctuaire. Village où vivent les habitants ordinaires proches du Sanctuaire, régulièrement visité par le Grand Pope.

Rozan (les Cinq Pics)

Localisation : Chine. Apparaît dans : les origines de Shiryū (backstory du manga original) et l’arc d’Hadès. Lieu de retraite du Chevalier d’Or de la Balance, Dohko, et site d’entraînement du Chevalier du Dragon ; le lieu emprunte son nom au mont Lu (Lushan), site sacré bien réel de la tradition taoïste et bouddhiste chinoise, réputé depuis l’Antiquité pour ses ermites et ses temples de montagne.

Sanctuaire

Localisation : Grèce, non loin d’Athènes. Apparaît dans : l’ensemble de la franchise, cœur de l’arc du Sanctuaire. Lieu sacré où vivent Athéna et ses Chevaliers, dont l’architecture s’inspire directement de l’Acropole d’Athènes et du Parthénon, temple réel dédié à Athéna dans la Grèce antique. Le Sanctuaire est organisé autour des douze Maisons du Zodiaque — Bélier, Taureau, Gémeaux, Cancer, Lion, Vierge, Balance, Scorpion, Sagittaire, Capricorne, Verseau et Poissons — que les visiteurs doivent traverser dans l’ordre pour rejoindre la Chambre du Grand Pope, chacune gardée par le Chevalier d’Or correspondant au signe astrologique dont elle porte le nom.

Sibérie

Localisation : Russie. Apparaît dans : les origines d’Hyōga (backstory du manga et de l’anime original). Terre glacée où le jeune Hyōga s’entraîne au large du tombeau immergé de sa mère.

Système Solaire (planètes des dieux romains)

Localisation : chaque planète du Système Solaire. Apparaît dans : Saint Seiya Oméga. Reprenant la tradition antique de nommer les astres d’après les divinités du panthéon romain — encore en usage aujourd’hui en astronomie occidentale —, chaque planète y est gouvernée par un dieu distinct de son équivalent grec. La planète Mars, recouverte de volcans et nimbée d’une aura rougeoyante, est le repaire du dieu du même nom, qui rêve d’y bâtir un « Nouveau Monde » loin de la Terre d’Athéna. La planète Saturne, reconnaissable à ses anneaux de glace et de poussière, abrite le Dieu du Temps éponyme ; ses guerriers, les Pallasites, portent tous le nom d’un satellite naturel de la planète (comme Titan, sa plus grande lune), en écho direct à l’astronomie réelle.

Les lieux d’entraînement des Chevaliers

Contrairement à leur pays de naissance, souvent le Japon pour les orphelins recueillis par la Fondation Graad, les Chevaliers d’Athéna sont envoyés s’entraîner aux quatre coins du monde pour obtenir leur Armure. Cette section recense, par lieu, quels Chevaliers s’y sont entraînés et dans quelle partie de la franchise cet entraînement est évoqué.

Asgard (Pôle Nord)

Contrairement aux Chevaliers d’Athéna, les Guerriers Divins d’Odin ne sont pas envoyés s’entraîner dans des pays distincts avant de converger vers un lieu central : ils résident et s’entraînent directement à Asgard, sous l’autorité d’Odin et de sa prêtresse Hilda de Polaris. Apparaît dans : l’arc « Bataille d’Asgard » (anime, hors continuité manga). C’est là que s’entraînent Siegfried de Dubhe, jugé le plus puissant d’entre eux, Thor de Phecda, Alberich de Megrez, Syd de Mizar, Hagen de Merak, Mime de Benetnash et Fenrir d’Alioth, chacun rattaché à l’une des sept étoiles de la Grande Ourse qui composent leurs Armures.

Autriche

Apparaît dans : le manga et l’anime original, dans les chapitres consacrés au passé des Chevaliers d’Argent, avant la bataille du Sanctuaire. Algol de Persée y développe sa technique de la Gorgone, capable de pétrifier littéralement ses adversaires en écho au mythe de Méduse dont il s’inspire. Astérion des Chiens de Chasse s’y entraîne également, plus précisément sur le mont Bricken, dans les Alpes autrichiennes.

Brésil

Apparaît dans : le manga et l’anime original, arc du Sanctuaire. Aldébaran du Taureau y développe sa force herculéenne, qui fait de lui l’un des Chevaliers d’Or les plus imposants physiquement, avant de devenir le gardien de la deuxième Maison du Zodiaque.

Canada (montagnes Rocheuses)

Apparaît dans : l’arc de Poséidon (manga et anime original). Le Général Marina Baian du Cheval des Mers est originaire de cette région. Contrairement aux Chevaliers d’Athéna, les Marinas ne suivent toutefois pas d’entraînement classique : leur Écaille choisit directement les individus qui en possèdent déjà les qualités, sans période de formation dédiée. Gardien du pilier de l’océan Pacifique Nord, Baian est le tout premier Général affronté par les Chevaliers de Bronze : il use de techniques basées sur le vent, comme sa barrière d’air défensive, avant d’être vaincu par Seiya, qui reconnaît dans son style de combat des similitudes avec celui du Chevalier d’Argent Misty du Lézard, déjà affronté par le passé.

Ceylan (actuel Sri Lanka)

Apparaît dans : l’arc de Poséidon (manga et anime original). Le Général Marina Krishna de Chrysaor, gardien du pilier de l’Océan Indien, y est originaire. Personnage énigmatique présenté comme la possible réincarnation d’une puissante entité spirituelle, il est capable de manipuler les chakras de son corps pour démultiplier sa puissance, une faculté mise en avant lors de son affrontement contre Shiryū du Dragon.

Chili (île San Felix)

Apparaît dans : l’arc de Poséidon (manga et anime original). Le Général Marina Io de Scylla, gardien du pilier de l’océan Pacifique Sud, est associé à cette île au large des côtes chiliennes. Il affronte le Chevalier Shun d’Andromède en prenant d’abord l’apparence trompeuse d’une femme mystérieuse avant de se métamorphoser en une bête menaçante, en écho au monstre marin de la mythologie grecque dont il tire son nom.

Chine (Montagne des Cinq Pics, Rozan)

Apparaît dans : les origines de Shiryū (backstory du manga et de l’anime original) ainsi que l’arc d’Hadès, où Dohko y est retrouvé par les Chevaliers de Bronze. Dohko de la Balance s’y retire en ermite après ses exploits de jeunesse, prenant l’apparence d’un vieillard pour dissimuler sa véritable puissance ; il y forme ensuite son disciple Shiryū du Dragon, notamment à la technique de la Colère du Dragon, que les deux hommes finissent par partager.

Danemark

Apparaît dans : l’arc de Poséidon (manga et anime original). La Générale Marina Thétis de la Sirène Marine, hôtesse et messagère de Poséidon, y est originaire. Combattante nettement moins puissante que les autres Généraux, elle dirige plutôt les troupes des Marinas de rang inférieur et n’utilise que rarement sa technique du Corail Argenté au combat, préférant son rôle de conseillère auprès de Julian Solo.

Écosse

Apparaît dans : le manga et l’anime original, dans les chapitres consacrés au passé des Chevaliers d’Argent. Jamian du Corbeau y perfectionne son attaque des Ailes Noires, technique aérienne qui rappelle le vol et les cris de l’oiseau dont il porte le nom.

Égypte (Thèbes)

Apparaît dans : le manga et l’anime original, juste avant le déclenchement de la bataille du Sanctuaire. Tremy (Ptolémy) de la Flèche s’y entraîne, non loin de son pays d’origine, la Libye ; c’est lui qui accueille Athéna et les Chevaliers de Bronze au pied des douze Maisons pour leur expliquer l’épreuve qui les attend.

Espagne (Pyrénées)

Apparaît dans : le manga et l’anime original, arc du Sanctuaire. Shura du Capricorne s’y entraîne précisément sur le Pico de Aneto, dans les Pyrénées espagnoles, où il développe la légendaire technique Excalibur avant de devenir le gardien de la dixième Maison du Zodiaque.

France (Côte d’Azur)

Apparaît dans : le manga et l’anime original, dans les chapitres consacrés au passé des Chevaliers d’Argent. Misty du Lézard y développe le Tourbillon de Marbre, sa technique de prédilection basée sur la vitesse et l’agilité.

Grèce — le Sanctuaire

Apparaît dans : l’ensemble du manga et de l’anime original, principalement l’arc du Sanctuaire, ainsi que l’arc de Poséidon pour le retour de Kanon, et l’arc d’Hadès pour celui d’Orphée. Plusieurs Chevaliers s’entraînent directement sur place, au contact du Grand Pope et des autres Saints : les Chevaliers d’Or Saga et Kanon des Gémeaux, Aiolia du Lion et Aiolos du Sagittaire, les Chevaliers d’Argent Capella du Cocher, Shaina d’Ophiuchus, Orphée de la Lyre (dont le chant surpasse presque celui de son homonyme mythologique), Noésis (Spartan) du Triangle et Sirius du Grand Chien, ainsi que le Chevalier de Bronze Seiya de Pégase, formé personnellement par la Chevalier d’Argent Marine sur les falaises entourant le Sanctuaire. C’est également au Sanctuaire, dans une geôle du Cap Sounion, que Kanon fut emprisonné durant treize ans par son propre frère Saga après une tentative de coup d’État ; libéré à la mort de ce dernier, il devient ensuite le Général Marina Kanon du Dragon des Mers, gardien du pilier de l’Atlantique Nord et chef officieux des sept Généraux, lors de l’arc de Poséidon.

Grèce — île de Milos

Apparaît dans : le manga et l’anime original, arc du Sanctuaire. Milo du Scorpion s’y entraîne, île volcanique grecque qui lui inspire l’aspect brûlant de son attaque ultime, l’Aiguille Écarlate, avant de devenir le gardien de la huitième Maison du Zodiaque.

Grèce — île Andromède (mer Égée)

Apparaît dans : les origines de Shun (backstory du manga et de l’anime original). Shun d’Andromède et June du Caméléon s’y entraînent sous la tutelle de Daidalos de Céphée (appelé Albior dans l’anime), qui dirige l’île et y réside lui-même ; c’est là que Shun subit l’épreuve du sacrifice, attaché à un rocher battu par les flots, avant d’obtenir son Armure.

Groenland

Apparaît dans : le manga et l’anime original, arc du Sanctuaire. Aphrodite des Poissons y cultive, malgré le froid extrême, les roses empoisonnées qui font sa réputation, dont la fameuse Rose Démoniaque Royale, avant de devenir le gardien de la douzième et dernière Maison du Zodiaque.

Inde (rives du Gange)

Apparaît dans : le manga et l’anime original, arc du Sanctuaire, pour Shaka ; l’anime uniquement pour ses deux disciples. Shaka de la Vierge, considéré comme la réincarnation de Bouddha, y développe ses pouvoirs psychiques et sa maîtrise du Trésor du Ciel en méditant les yeux clos, avant de devenir le gardien de la sixième Maison du Zodiaque. Ses disciples Shiva du Paon et Aghora du Lotus s’entraînent également à ses côtés, méditant avec leur maître et développant eux aussi des pouvoirs télékinétiques.

Italie (Sicile)

Apparaît dans : le manga et l’anime original, arc du Sanctuaire. Masque de Mort du Cancer y développe les macabres Cercles d’Hadès avant de devenir le gardien de la quatrième Maison du Zodiaque ; Dante de Cerbère, dont le nom rend hommage à l’écrivain italien, s’y entraîne également.

Nouvelle-Zélande

Apparaît dans : le manga et l’anime original, dans les chapitres consacrés au passé des Chevaliers d’Argent. Moses de la Baleine, dont le nom rappelle Moïse sauvé des eaux, s’y entraîne au large des côtes néo-zélandaises.

Océan Indien (île de Centaurus, lieu fictif)

Apparaît dans : le manga et l’anime original, dans les chapitres consacrés au passé des Chevaliers d’Argent. Babel du Centaure s’y entraîne, sur cette île sans existence géographique réelle inventée pour la série.

Océan Pacifique (île de la Reine de la Mort)

Apparaît dans : les origines d’Ikki (backstory du manga et de l’anime original). Ikki du Phénix y subit, sous la férule du maître Guilty, un entraînement d’une violence extrême pour obtenir l’Armure du Phénix, épreuve qui le marque durablement et forge son caractère solitaire.

Ouganda

Apparaît dans : le manga et l’anime original, dans les chapitres consacrés au passé des Chevaliers d’Argent ; le personnage réapparaît ensuite en Fantôme d’Éris dans Saint Seiya: Saintia Shô. Algethi d’Hercule, dont le nom et la carrure imposante rendent hommage au héros grec, s’y entraîne.

Russie (Sibérie)

Apparaît dans : les origines d’Hyōga (backstory du manga et de l’anime original), l’arc du Sanctuaire pour l’affrontement entre maître et disciple, et l’arc de Poséidon pour les retrouvailles avec Isaak. Camus du Verseau s’y entraîne au maniement du froid absolu, puis y forme à son tour son disciple Hyōga du Cygne à cette même Exécution de l’Aurore, dans des plaines glacées proches du lieu où repose sa mère, engloutie sous les eaux. C’est également là que grandit à leurs côtés Isaak, ami d’enfance d’Hyōga et compagnon d’entraînement sous la tutelle du même maître : admirateur du Kraken, monstre marin punissant selon lui les criminels, il finit par rejoindre les rangs de Poséidon à la suite d’un grave accident, devenant le Général Marina du Kraken, gardien du pilier de l’océan Arctique. Les retrouvailles des deux anciens amis, désormais ennemis, constituent l’un des affrontements les plus marquants de l’arc de Poséidon.

Tibet (Jamir, Himalaya)

Apparaît dans : le manga et l’anime original, arc du Sanctuaire, pour Mû ; Saint Seiya: The Lost Canvas pour Hakurei, au XVIIIe siècle. Mû du Bélier s’y entraîne au maniement du Mur de Cristal et de ses pouvoirs télékinétiques, avant de s’y retirer pour réparer les Armures endommagées des autres Chevaliers. Deux siècles plus tôt, Hakurei de l’Autel y grandit également, aux côtés de son frère jumeau Sage, avant d’être envoyé achever sa formation au Sanctuaire, en Grèce.

Turquie

Apparaît dans : le manga et l’anime original, dans les chapitres consacrés au passé des Chevaliers d’Argent. Arachné de la Tarentule s’y entraîne, développant des techniques inspirées du piège et du fil, en écho au mythe de la tisserande dont elle porte le nom. À noter : les fiches de personnage d’origine associent traditionnellement ce lieu d’entraînement à « la mer Rouge », une précision géographiquement incohérente puisque la Turquie n’est pas bordée par cette mer — une inexactitude déjà relevée par les fans eux-mêmes au fil des années.

Lieu non précisé

Apparaît dans : le manga et l’anime original, sans que le lieu exact d’entraînement ne soit détaillé. Jabu de la Licorne, Ichi de l’Hydre, Nachi du Loup, Geki de la Grande Ourse et Ban du Petit Lion font partie, comme les cinq héros principaux, des cent orphelins envoyés à travers le monde par la Fondation Graad, mais leur lieu d’entraînement précis n’est pas détaillé. Il en va de même pour deux Chevaliers d’Argent, Dio de la Mouche et Suikyo de la Coupe (ce dernier apparaissant spécifiquement dans Saint Seiya: Next Dimension, où il grandit aux côtés de Shion et Dohko sans que le lieu précis ne soit détaillé). Le Général Marina Caça des Lyumnades, gardien de l’un des piliers des Océans, échappe lui aussi à toute localisation précise dans la série : ce guerrier redoutable, capable de lire dans l’esprit de ses adversaires pour prendre l’apparence de leurs proches disparus, ne révèle jamais son passé, pas plus que son pays d’origine.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *